Daggerfall-хинты by Нимрайс.

Распространение в коммерческих целях воспрещается, свободное - приветствуется, но, плиз, не извращайте этот текст.

1. Персонаж.

2. Где это я?.

3. Гильдии.

4. Вещи и деньги.

5. Подземелья.

6. Закон.

 

 1. Персонаж.

Выбор расы. В самом начале вам предстоит выбрать расу. это дело вкуса, но не забывайте об особенностях рас - например, High Elves иммунны к параличу.

Классы. Упаси вас бог выбрать предложенные разработчиками - это тихий ужас. Вы не сможете надеть нормальные доспехи, по-человечески колдовать, использовать некоторые оружия... Так что выбираем Custom Class! Там обязательно ставим Intelligence не ниже 60 и в Advantages ставим increased magery 2X или 3X INT. Теперь вам доступны "нормальные" заклинания. Дальше - ставим immune to magic и critical weakness ко всему - магия вам не страшна! Скиллы выставляем по вкусу, но обязательно ставим в primary хоть один оружейный. Дальше - обязательно ответьте на 10 вопросов - сможете заранее собрать кой-какое барахло и распределить репутацию.

Уровень. Поднимается при развитии primary, нескольких major и minor skills. Скиллы же поднимаются, если их использовать и потом спать. Быстрее поднять их можно, шатаясь по подземельям, бить монстров и спать (боевые), кастуя дешевые по мане заклинания в таверне, опять-таки удаляясь на отдых.

2. Где это я?

Вы - в мире Тамриэл! Здесь вы проведете остаток своих дней (вариант - выполните основной квест, раскрыв тайну гибели короля Lysandus'a). Не пугайтесь, вы не будете бродить по подземелью, где вы спрятались от шторма в начале, всю игру. Правда, в этой серии Elder Scrolls вы ограничены побережьем залива Iliac Bay, принадлежащего Hammerfell. Однако никто не скажет, что 40 стран Iliac Bay - это мало. Немного статистики: после того как вы выйдете из Privateer's Hold (первое подземелье), вы сможете отправиться в любой из 10 000 (!!!) локейшенов. Это и деревни, и города, и храмы, и подземелья.

Куда же идти? Я советую приехать, купить дом и жить дальше в одном каком-то городе, желательно, в провинции Daggerfall, т.к. вам продадут только один дом, а как здорово после многотрудного дня придти под родной кров, известно, наверно, каждому. Город подбирайте с умом - в нем должны быть все гильдии и храмы, куда вы хотите вступить, много магазинов. Не забывайте, что после наступления темноты в стольном граде Daggerfall появляются призраки и голос покойного короля (лучше один раз услышать), поэтому IMHO там лучше не оседать.

Календарь Тамриэла. Он довольно прост. Месяцев, как и у нас, 12 - это Morning Star (январь), Sun's Dawn (февраль), First Seed (март), Rain's Hand (апрель), Second Seed(май), Mid Year (июнь), Sun's Height (июль), Last Seed (август), Hearth Fire (сентябрь), Frost Fall (октябрь), Sun's Dusk (ноябрь), Evening Star (декабрь). Дней в месяце - 30, дней в неделе - 7, это Loredas, Middas, Morndas, Turdas, Fredas, Sundas.

3. Гильдии.

Тут я приведу названия всех гильдий и блага, предоставляемые ими.

1) Mages Guild. Жизненно важна для каждого мага. Тут вам тренируют магскиллы, опознают магпредметы, продают их же (с 5 ранга), дают делать их же (с 6 ранга), вызывают даедру ( 7 ранг), телепортируют (8 ранг). Квесты дают занятные - нужно заклять того-то, найти ингридиент там-то.

2) Thieves Guild. Воры всех провинций, соединяйтесь! Тут тренируют ворскиллы, скупают магпредметы (с 3 ранга), дают ценные сведения обо всем на свете (с 5 ранга). На мой вкус, квесты тут самые интересные. Например, пробраться ночью во дворец и спереть чего-нибудь, не попавшись охране! Это ж прямо праздник какой-то! Вступить в гильдию можно долго и упорно воруя. Попадаться необязательно. Придет письмо.

3) Fighters Guild. Эта братва защищает города от всякой нечисти. Тренируют бойцовские скиллы, чинят оружие, у них можно поспать (в отличие от других гильдий). Квесты нудные - пойти туда-то, размочить того-то.

4) Dark Brotherhood. Глубоко законспирированная гильдия убийц. Уже интересней, не правда ли? Предлагаю оригинальный способ вступления: нужно прикончить побольше горожан, и до того, как вам предложат сдаться стражники (то есть вы еще не опознаны), свалить на корабль ( на него можно садиться даже с врагами поблизости). Таким образом, и волки сыты, и овцы целы, а через месяц придет письмо от Братства. Тут тренируют "убийственные" скиллы, продают Soul Gem'ы, potion'ы, и тэ дэ.

5) Temple of... Тут все зависит от данного храма. Кстати, в каждой провинции доминирует определенный бог. В Даггерфолле это Kynareth, богиня воздуха. В храмах тренируют разные скиллы, продают спеллы и potion'ы, суммонят даедру, телепортируют. Квесты, особенно с изгнанием духов, небезынтересны.

6) Knightly Order. И опять зависит от конкретного ордена: в каждой стране - свой. В Даггерфолле - Knights of Dragon. Дают броню каждый ранг, в конце трудов дарят домик.

4. Вещи и деньги.

Транспорт. Выйдя из первого подземелья, сдавайте добро в магазин и покупайте лошадь и телегу. Польза от лошади - быстрота передвижения, от тележки - место для хранения вещей. Можно также купить корабль - путешествия будут длиться меньше, на корабле также можно спать.

Магические предметы. Их позволяют делать в гильдии магов. Чтобы увеличить их возможности, ловите души монстров с помощью спелла Soul Trap. Магические предметы не чинятся, но можно дописать в файле z.cfg строку MAGICREPAIR 1 и будут чиниться, но только с помощью магпредмета, чинящего вещи.

Оружие и броня. Делаются из 10 различных материалов, самый хилый iron, самый крутой - daedric. Лучшее long blade-оружие: Daedric Dai-Katana, axe-оружие: Daedric War Axe, и т.д.

Способы добывания денег. 1. Если вы - хороший взломщик или знаете заклятие Open, то каждую ночь ходите грабить оружейные магазины. Стаскивайте с полок все, кладите в телегу, поспите, зайдите снова... Потом продаем в плохой магазин, повторяем процедуру. Таким образом легко накопить на дом. 2. Найдите склеп (не данжен!), где валяется много добра. Заходим, перемачиваем всех, забираем все, выходим, спим, заходим снова... Заодно и скиллы поднимаются. 3. Нечестный способ. Найдите, где лежит много денег, возьмите, сохранитесь, загрузитесь снова - деньги опять появятся. 4. Тоже нечестно. Заходите в магазин и выберите LOITER A WHILE в меню отдыха. Дождитесь таким образом полуночи, и теперь можно просто брать предметы с полок при молчании хозяина.

Чтобы деньги не весили много, нужно их менять в банке на кредитки.

5. Подземелья.

Что нужно, чтобы ходить по подземельям? Во-первых, хорошую броню и оружие. Во-вторых, спеллы Water Walking, Water Breathing, Recall (ставьте пред входом в подземелье), Levitate. Хорошо иметь potion of Restore Power на случай, если кончились мана или здоровье. После того, как вас хорошо потрепали, отоспитесь. Пользуйтесь картой, ставьте на ней пометки. Сохраняйтесь перед взятием квестов - если вы запарились лазить по данжену в поисках чего-то, можно загрузиться. Переключайте рычаги, щелкайте на черепах и красных стенках - иногда это телепортеры. В случайных подземельях идейного построения не ищите, а вот в подземельях, сделанных специально для основного квеста, нужно посмотреть на общую картину, и понять, куда надо пролезть. Например, в Castle Sentinel, когда нужно сыскать lich'а, головоломка сотоит в том, чтобы убрать решетки в центре подземелья, рычагами. Ясно, что lich там!

Если совсем никак не можете найти то, что нужно, попробуйте вылезти на глюке - долго лазайте по стене в climbing mode - иногда срабатывает, и вы вылезаете за границы подземелья, летаете в пространстве. Можно прилететь куда надо.

6. Закон.

Закон в Тамриэле не такой уж суровый - больше чем 3 года, вам не дадут (это за серийные убийства), отсидите и пойдете себе. За мелкую кражу вас оштрафуют и посадят на несколько дней, то же самое с кражей со взломом. Кстати, за это вам дадут титул undependable (даже если оправдаетесь; баг, должно быть). Это не страшно, на репутацию у народа, похоже, не влияет.

Пока стражник не предложил вам сдаться, вы невиновны. Можно скастовать Invisibility и спокойно уйти - стражник вас не увидит.

Перед судьей. Не признавая свою вину, вы можете солгать (lie) или качать права (debate). Последнее срабатывает гораздо чаще. Кстати, если вы попались на убийстве/краже и состоите в гильдии воров/убийц, последняя вас может выручить, сунув в лапу судье.

Вот, в общих чертах, все. Надеюсь, эти советы помогут вам на протяжении вашей жизни в Daggerfall.


All Rights Reserved. Copyright by Nimrais.

 

Назад